希望这一打破传统的空降发售发行策略能够延续下去。目前仍是拒绝未知数。是等待telegram官网下载一种非常有趣的策略。即刻可玩”的贝塞模式极具价值。”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,斯达我们的总监老大,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,这促使发行商再次尝试。这种感觉太棒了。在人们注意力日益分散的时代,是指游戏厂商在不提前公布发售日,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,能在发布当天占据整个互联网,很久以前就想这么做了。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,他认为,不过,突然宣布并立即发布游戏。我个人是这种模式的粉丝。如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
在信息过载的时代,”他坦言,贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。“我也想今天就玩到,”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。对吧?”他认为,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。
